亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》是如何产生的 作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

What is love?

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這是由你自己決的,因為每個人都是在他們看到它的時候義愛。……這是 Aneko 如何發現純粹,令人陶醉,無條件的愛的故事

跨越时间的EventLoop

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这篇文章的标题来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容则记录了我在给游戏开发……前言这篇文章的标题大概来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容记录了我在给游戏开发……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。你是神,不是傀儡大师

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。 你是神,不是傀儡大师

版本:Early Access


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